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Magic ¿Porqué escoger Negro?
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Modificada el 05/11/2007

Como escoger un color? Si escoges Negro...

 

Este ciclo de guías busca explicar más a fondo las implicaciones y características de cada color disponible para jugar en Magic the Gathering. Al comenzar a jugar y como jugador principiante, novato o casual, la pregunta más evidente al respecto siempre es : ¿qué color he de escoger? ¿Cuál es el mejor? ¿Cuál es el mas poderoso? Y un sinfín de preguntas similares más.

Sin embargo, la decisión de empezar a jugar con un color determinado es muy importante pues en gran medida la experiencia que saquemos del juego dependerá del color que en principio escogamos, pues cada color aporta un enfoque radicalmente distinto a los demás y, aunque en el futuro puede ser que cambiemos de opinión en cuanto al color ( o colores) que juguemos, siempre será como el ?primer? color y que, se quiera o no, influirá fuertemente en nuestra manera de jugar Magic.

 

Por eso este ciclo de guías ( una por cada color) busca detallar la relación que cada color tiene con los distintos tipos de cartas y elementos dentro del juego, haciendo así evidente para que tipo de jugador puede resultar mejor determinado color.

 

Espero al leerlas puedas identificar qué color ( o colores!) es el tuyo!

 

NEGRO

 

Es el color de los magos que valoran el poder sobre todo lo demás, incluso sobre la vida misma. Bajo el color negro, tendrás a tu disposición fuerzas desconocidas que reducirán las criaturas de tus oponentes a nada. Bajo el color negro, la vida de tus oponentes es absorbida por tus hechizos, nutriéndote en su debilidad, para posteriormente usar la vida que les robaste para pagar en sangre los altos costos que la magia negra te exige. Podrás robar cartas como ningún otro color, destruir criaturas sin restricción alguna, volver locos a tus oponentes que descartaran todo hechizo que planeen jugar. En fin, negro es el color que consume a todo y a todos.

 

Criaturas

 

Negro tiene a su disposición zombies, ratas, hechiceros y demonios. Las criaturas negras generalmente no son las mejores, pues normalmente juegan solo su rol como deterrente de ataques enemigos o como elementos de presión; así, las criaturas negras harán descartar cartas a tu oponente o te permitirán regresar cartas del cementerio ( como Gravedigger o Warren Pilferers) pero jamás representaran individual o colectivamente una amenaza como lo harían otros colores. El poder absoluto que tiene negro en destruir las criaturas de los oponentes apoya fuertemente a las características de las criaturas negras : una vez que has acabado con toda la vida de las criaturas enemigas, el camino esta abierto para que tus pequeños sicarios o enormes adalides del mal azoten sin fin a tu oponente.

 

Sorceries

 

Negro tiene un numero estándar de sorceries, la mayoría de los cuales se enfocan en el descarte de cartas para volver loco a tu oponente ( cartas como Mind Rot o Waking Nightmare ); también tiene poderosos sorceries para ?reanimar? o revivir criaturas ( como Zombify o Reanimate). Los sorceries negros son poderosos y generalmente se enfocan en obtener ventaja de cartas haciendo a tu oponente perder sus cartas y haciéndote robar cartas extra a ti; sin embargo, el poder de los fuertes sorceries negros generalmente viene con costos adicionales que deberás sufrir y pagar, como sacrificar criaturas, pagar vida o sacrificar permanentes. Pagaras hasta la ultima gota de sangre para ganar.

 

Enchantments ( Auras, Enchantments )

 

Negro tiene moderados a bajos enchantments, la mayoría de ellos como auras para debilitar o entorpecer las criaturas enemigas. Sin embargo, también se especializa en enchantments ?parásitos? que se acoplan a los permanentes enemigos y van drenando sus recursos, fuerzas , cartas y vidas, no eliminando las amenazas inmediatamente como los demás colores, pero si drenando poco a poco el vigor enemigo.

 

Instants

 

El poder absoluto del negro proviene de sus instants que acaban con la mas grande y concisa fuerza de batalla. Una a una o todas en masa, las criaturas enemigas sucumben al ver su fuerza drenada, su vida marchitada y al ser consumidas por las fuerzas negras. Por bajísimos costos y a velocidad instantánea, los instants negros podrán acabar con dragones, elementales, ángeles, leviatanes y héroes sin titubear : para el color negro todo es una fuente de energía vital mas o menos cosechable.

La  única desventaja a la destrucción negra es que esta restringida a matar todo aquello que no es negro; basándose en los sentimientos y la mente, los tuercen, reduciendo mente y materia a nada, sin embargo, al toparse con sus propias criaturas igualmente corruptas y torcidas, poco puede hacer, es incapaz de corromper lo absolutamente corrompido. Lo mismo pasa con criaturas artefactos estériles de miedo y sentimientos corrompibles por negro.

 

Resumen

 

Bajo las manos de un buen jugador, el color negro es un color prácticamente invencible. Haciendo buen uso de la destrucción total de criaturas que viene fácil al adoptar el color, solo es cuestión de reabastecer los recursos con la ventaja de cartas que el color también provee. Para los altos costos que todo esto conlleva, consumirás los recursos y energías del enemigo y sus criaturas, cerrando el circulo vicioso que solo beneficiara al mago negro.

Sin embargo, el color negro requiere de mucho compromiso para jugarse, además de comprender las evidentes limitaciones que trae consigo tal poder. Negro es incapaz de lidiar con artefactos o encantamientos ; mas allá de la absoluta destrucción de criaturas, se ve impotente al tener que lidiar con estos artilugios que pueden asistir al oponente en maneras que negro solo puede limitar mediante previo descarte de las cartas con las que , de otra manera, no puede lidiar.

Así, negro se basa en el descarte de todo lo que no puede consumir o destruir.

 

Un punto importante de negro es la cantidad de mana y recursos negros que requiere. Como mago negro, experimentaras las dificultades de aliarlo con otro color, pues las cartas negras generalmente exigen o mejoran conforme mas fuentes de mana negras tengas, comprometiendo tu base de mana de manera importante. De la misma manera, aunque negro es un buen color reactivo a matar todo lo que ve, es lento en cuanto que sus criaturas no son muy buenas, y solo estarás esperando hasta que hayas acabado con toda la vida para por fin mandar al campo de batalla a tu único e invencible monstruo, completamente inigualado en el desierto campo de batalla.

 

Como recomendación, conviene asociar al negro con colores que le den un mejor juego temprano, para evitar que este sea colmado con mas amenazas de las que pueda destruir. Una combinación explosiva es aliar negro con verde o rojo que proveen de rápidos atraques y fuertes criaturas, respaldada por la destrucción y corrupción negra.

Palabras Clave: Magic | Color | Negro | Cartas | Estrategia
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